魔兽世界的问题 懂的进

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新万博体育

|来源: http://www.nuolisdzw.com|栏目:新万博体育投注|    日期:2019-07-14

文章关键词:新万博体育,出血冲动

  鬼魅出血宏(也就是将鬼魅攻击和出血绑定为一个键.多写了几个出血是为了开冲动之后不至于卡宏):

  此天赋在5人副本的优点是闷棍方便, 有2套技能保命, 正面物理防御力是最强的, 可以在关键时刻抗一两个小怪, 强化脚踢遏制副本强力法系小怪发飙的能力也很强, 打Boss总体输出在中上水平, 有可控DPS爆发技能. 而且此天赋在PVP中的表现也相当不错, 某些PVP环境下甚至能超过暗步天赋的表现.

  我个人还是最推荐PVP用暗步出血天赋。---主手用慢速武器如剑锤拳等均可, 副手用快速的任意类型武器.(你很需要察觉的线点覆体之影挪到察觉上,另1点覆体之影挪到剧毒上成20-0-41)

  如果你没有物理DPSer队友而且没带治疗打2v2, 那么我建议你采用以下19-0-42天赋, 并且头部多彩宝石用神秘天火钻石(12物爆等级+5%抵抗减速定身效果), 靴子附魔稳固(10物理命中等级+5%抵抗减速定身效果,可与上文宝石以及覆体之影天赋效果叠加):

  如果你有另外的物理DPSer队友, 或者带了治疗者打2v2, 那么可以把2点致命偷袭挪到强化破甲上.

  出招顺序: PVP变数太多了, 这个顺序很难说得清楚. 基本上, 打法系用锁喉或偷袭, 打贼/猎/惩骑/野德/增强萨起手用偷袭, 打战士起手尽量锁喉锁不到再偷袭, 打治疗用锁喉. 一般闷棍可以在偷袭/锁喉之前用. 凿击和闷棍共递减, 没闷的话可以在偷袭和肾击之间用凿击过渡. 终结技除了肾击之外, 打重甲优先用割裂, 打中甲时没强化破甲就优先用切割---强化过破甲就优先用破甲, 打轻甲(皮布)时优先用破甲. 当你感觉敌方很容易风筝逃走或者快死的话可以考虑用刺骨. 影步+肾击是用得最多的谋求一次不被躲闪肾击的手段, 影步+毒刃则可用于肾击未冷却时, 面对逃不掉的大木桩型职业可以在需要Rush的时机用影步刺骨(中轻甲)或割裂(重甲)来增加攻击力. 打恢复萨满记得只打火系攻击图腾, 凿一次打一次, 肾一次再打一次, 谋求斗篷消失闷棍吃喝的机会, 他徽记解闷则盲掉绷带或等DOT到一半盲+潜行闷绷带.

  2:建议保留50能量,在5层致命快没的时候用毒刃补上保持boss5层致命毒,注意避免因为公共cd和能量不够的关系而上不了毒刃,那么会损失一些dps。

  3:保持切割的基础上使用其他终结技,割裂或者刺骨---优先割裂,当Boss免疫流血时或快要死时使用刺骨。不推荐毒伤,只因为它会消耗5层致命毒。

  5: 输出循环大致为起手(锁喉或直接上去影袭砍)3星切割, 之后就是5星割裂(或刺骨)和4到5星切割的交替循环, 若有2件T4切割多3秒的特效可以使用3到4星切割.

  6: 天赋中强化了破甲是为了当团队主坦克是熊德或防骑时,保持5星的强化破甲增加团队所有物理攻击者的DPS---这样5星割裂的步骤就被代替了.因为贼的破甲比战士的强,会产生优先覆盖效果,所以不要在战士坦怪时破甲,会让战士积累仇恨的速率下降不少. 还击是PVP/单杀怪天赋不用出,而该天赋中唯一与DPS无关的1点钢铁意志是为了多点抵抗Boss的群恐群晕.

  总结:第二点中的保留50能量只是为了毒刃保持5毒,我们应该尽量少用毒刃这个技能,因为它的主要功能就是上毒,dpe(damage per energy,伤害能量比)比影袭低。而保持50能量不会在输出上比其他人处于劣势,因为能量始终都是保持20能量/2秒的回复速度的,注意不要让能量溢出,只要在差不多击杀Boss的时候把能量用光就可以了。

  你问得太 太 太 笼统了,你是要主副本呢?还是要主PVP呢?是用匕首呢,还是用剑?还是用锤子? 所有这些,天赋加法都是不一样的。

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